สมัคร Genting Club สมัครจับยี่กี แมตต์พบชีวิตดีและผิดหวัง

สมัคร Genting Club เดิมพันระดับสูงที่หายไปในเดือนมิถุนายนกลับมาและรู้สึกดีขึ้นกว่าเดิม ย้อนกลับไปในเดือนกรกฎาคมชุดทวีตของโปกเกอร์โปร Randy Dorfman แนะนำว่า Marafioti หายไปหลังจากคาถาสั้น ๆ ในลาสเวกัส ในเมือ

สำหรับWorld Series of Poker (WSOP), Marafioti เล่นหนึ่งกำมือก่อนที่จะออกจากเมืองด้วยบัตรเครดิตของเขาตาม Dorfman“ หากใครเห็นแมตต์มาราฟีติโปรดติดต่อฉัน ไม่เคยได้ยินตั้งแต่เดือนมิถุนายนและ ครอบครัวเป็นห่วงอย่างยิ่ง Plz

rtwt,” ทวีต Dorman ในเวลานั้น หลังจากการรีทวีตและการพบเห็นที่เป็นไปได้ปัญหา ก็เย็นสำหรับทุกคนยกเว้นเพื่อนและครอบครัวของ Marafioti โชคดีที่ก่อนที่เส้นทางกลับไปที่ Marafioti อาจจะเย็นเกินไปชายผู้นั้นก็โผล่ขึ้นบน YouTube

เพื่อบอกทุกคนว่าเขาโอเค การโพสต์วิดีโอผ่าน สมัคร Genting Club ทางบัญชีส่วนตัวของเขาชาวแคนาดาได้โต้แย้งข้อเสนอแนะว่าเขาได้ “หายไป” และอธิบายว่าเขาได้รับเงินล่วงหน้าเพียง 65,000 เหรียญสหรัฐจากการขายบ้านของเขา “ ฉันสนุกกับฤดูร้อนกับเพื่อนมีความ

สนุกสนาน เราไปเที่ยวแคมป์ปิ้งสองสามสัปดาห์และมันก็สนุกมาก” มาราฟิโอติกล่าว เมื่อเขาได้ชัยชนะกลับคืนมาผู้เล่นเจ้าอารมณ์ไม่สามารถช่วยอะไรได้เลย แต่ถ่ายภาพไม่กี่นัดที่คนรอบข้างรวมถึง Dorfman พูดถึงความคิดเห็นบางส่วนที่เขาได้รับ

ระหว่างช่วงเวลาที่เขาอยู่ในเวกัสมาราฟิโอตี้กล่าว ว่าเขามีความสุขที่จะได้อยู่ห่างจากสิ่งต่าง ๆ สักพัก“ ฉันพบว่าชุมชนโป๊กเกอร์เป็นชุมชนที่ดื้อรั้นมากด้านเดียว” เขากล่าวในส่วน YouTube ของเขา จากนั้นเขาก็โทรหา Dorfman ว่าเป็น“ นักเลงชาวยิว”

และไม่ใช่แม้แต่เพื่อนทางไกลที่แปลกประหลาดเพราะเขาเป็นคนที่เรียกร้องให้ชุมชนมาพบกับ Marafioti ต่อมาในวิดีโอ Marafioti ข้องแวะอ้างว่าเขามีอาการป่วยทางจิตและยัง แนะนำว่ามีคนที่พยายามจะทำให้เขาอยู่ ในบ้านจิตเพื่อฆ่าเขาในขณะ

ที่ยังไม่ชัดเจนว่าเขาจริงจังหรือไม่ Marafioti บอกว่า “พวกเขา” จะล็อคเขาออกไปและ “วางยาพิษอาหารของเขา” ก่อนที่จะอ้างว่าเขา “ตายด้วยสาเหตุตามธรรมชาติ” ไม่ว่า Marafioti จะเป็นเป้าหมายของแผนการสมคบที่เกี่ยวข้องกับ Drake

ศิลปินฮิปฮอปหรือไม่ แต่สิ่งที่เรารู้ก็คือผู้เล่นโป๊กเกอร์ยังมีชีวิตอยู่และดี หากต้องการฟังคำอธิบายแบบเต็มของ Marafioti ดูวิดีโอของเขาด้านล่าง ทำไมเขาถึงยิงในโหมดกลับหัวเราไม่สามารถพูด ได้เมื่อวันอังคารที่Jasonซุปเปอร์สตาร์ WSOP เป็น

แขกรับเชิญในรายการThe Dan Le Batard Showของ ESPN Radio ซึ่งเป็นรายการทอล์คโชว์กีฬาที่ออกอากาศทางโทรทัศน์ ESPNU เช่นเดียวกับวิทยุ โปรโป๊กเกอร์อยู่ที่นั่นเพื่อหารือเกี่ยวกับการปกครองล่าสุดของเขาใน World Series of Poker ปีนี้

อย่างไรก็ตาม Host Le Batard ดูถูกยิ่งกว่าช่วงซัมเมอร์ประวัติศาสตร์ของโปกเกอร์โปรฟรีก่อนที่จะนำผู้เล่นโป๊กเกอร์มาเข้าร่วม Le Batard และผู้ร่วมงานของเขา Jon “Stugotz” Weiner มอบสองเซ็นต์ในเกมโป๊กเกอร์ โฮสต์สร้างสมมติฐานที่รุนแรง

เกี่ยวกับผู้เล่นของเกม “ ฉันต้องสงสัย Stugotz ฉันไม่ได้ล้อเล่นคุณเลย” Le Batard เริ่ม “ ฟิลไอวี่ย์สิ่งที่ฉันได้อ่านเกี่ยวกับ [เขา] ที่ความต้องการในการดำเนินการนั้นแข็งแกร่งมากฉันจึงสงสัยว่าจริง ๆ แล้วพวกเขามีความสุขแค่ไหนเพราะมันเป็นแค่

รูปแบบหนึ่งของการเป็นขี้ยา” ก่อนที่จะแสดง สมัครจับยี่กี ความคิดเห็นบุคลิกภาพวิทยุกีฬา แสดงว่าขาดความรู้เกี่ยวกับโป๊กเกอร์และการเตรียมการแสดง เขาวางเดิมพันข้าง Mercier กับ Vanessa Selbst และกล่าวอย่างไม่ถูกต้องว่าโปรโป๊กเกอร์ได้รวบรวม

กำไลสามกำไลในหนึ่งปีมันจะทำลายสถิติ 47 ปี จากนั้นเขาก็เปรียบเทียบโป๊กเกอร์ กับยาเสพติดและแอลกอฮอล์“ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นสิ่งเสพติดที่เราทุกคนทำได้ดี” เลอบาตาร์ดกล่าว “ เราโยนพวกในเอ็นเอฟแอลมาติดยาแก้ปวดหรือกัญชาเพราะมัน

ช่วยบรรเทาอาการปวดหรือดื่ม [เพื่อ] เราโยนผู้เสพและโดยพื้นฐานแล้ว World Series of Poker มักเฉลิมฉลองพวกเขา”พิธีกรรายการทอล์คโชว์กีฬาได้แสดงความเห็นอกเห็นใจ ต่อผู้เล่นที่เก่งที่สุดคนหนึ่งของโป๊กเกอร์ตลอดเวลา เมื่อฉันอ่าน

เกี่ยวกับ Phil Ivey ฉันรู้สึกถึงเขาเพราะมันรู้สึกเหมือน เขากำลังไล่ล่าผู้สูงศักดิ์ตลอดกาล หลังจากลงเล่นกับผู้เล่นโป๊กเกอร์อย่างหนัก Le Batard นำ Mercier มาพูดคุยเกี่ยวกับชีวิตของเขาในฐานะมือโปรโปกเกอร์และการแสดง WSOP ล่าสุดของเขา

พิธีกรเริ่มการสัมภาษณ์โดยถามว่าผู้เล่น สามารถสำรวจเหตุการณ์ WSOP หลายรายการ สมัครจับยี่กี ได้ในครั้งเดียวฉันเข้ามาเกือบทุกเหตุการณ์แม้ว่าฉันจะยังอยู่ในเหตุการณ์ ตอบ “ ฉันอาจเข้าร่วมการแข่งขันหลายรายการในวัน

เดียวกัน“ มีสถานการณ์ในตอนท้ายของซีรีส์ที่โดยทั่วไปฉันอยู่ในทัวร์นาเมนต์สามครั้ง ในทัวร์นาเมนต์หนึ่งฉันเล่นเพียง 40 นาทีซึ่งฉันแค่ผลักทุกมือพยายามที่จะตาบอดในวันที่สองในกรณีที่ฉันถูกเขี่ยออกจากการแข่งขันอื่น ๆ ” สนุกไหม ใช่. ฉันรักการเล่น

โปกเกอร์ ฉันเล่นโป๊กเกอร์มาตั้งแต่อายุ 17 แล้ว” Mercier บอกกับโฮสต์ ESPN โปรโป๊กเกอร์อธิบายการเดิมพันสร้อยข้อมือของเขากับ Vanessa Selbst เขาบอกว่าเขากำลังทำการเดิมพันสร้อยข้อมือเป็นเวลาหลายปีที่ WSOP แต่นี่เป็นครั้งแรกที่เขาวางเดิมพันตัวเองเพื่อชนะกำไลหลายรายการ

ลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2562 Wynn Resorts, Limited (NASDAQ: WYNN) (“บริษัท”) รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2563

“ทีมผู้นำของเรายังคงทำงานอย่างใกล้ชิดกับชุมชนเจ้าบ้าน ผู้นำในอุตสาหกรรม และผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์ระดับโลก เพื่อปรับใช้และพัฒนากลยุทธ์เพื่อบรรเทาผลกระทบของไวรัสต่อสมาชิกในทีม แขกของเรา และชุมชนในวงกว้างของเรา”

ทวีตนี้
รายรับจากการดำเนินงานอยู่ที่ 85.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2020 ลดลง 94.8% หรือ 1.57 พันล้านดอลลาร์จาก 1.66 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2019 ขาดทุนสุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited

อยู่ที่ 637.6 ล้านดอลลาร์หรือ 5.97 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 เมื่อเทียบกับรายได้สุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts Limited ที่ 94.6 ล้านดอลลาร์ หรือ $0.88 ต่อหุ้นปรับลด ในไตรมาสที่สองของปี

2019 ผลขาดทุนสุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 ไม่รวม ผลกระทบของค่าใช้จ่าย 75.7 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับความมุ่งมั่นของเราในการจ่ายเงินเดือน ทิป และผลประโยชน์อย่างต่อเนื่อง

สำหรับพนักงานในสหรัฐอเมริกาของเราทุกคนสำหรับช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 1 เมษายนถึง 15 พฤษภาคม 2020 ซึ่งเราเกิดขึ้นในช่วงไตรมาสแรกของปี 2020 EBITDA ทรัพย์สินที่ปรับปรุง ( 1) มีมูลค่า (322.9) ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020เทียบกับ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วที่ 480.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2019

“ทีมผู้นำของเรายังคงทำงานอย่างใกล้ชิดกับชุมชนโฮสต์ ผู้นำในอุตสาหกรรม และผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์ระดับโลก เพื่อใช้และพัฒนากลยุทธ์ในการบรรเทาผลกระทบของไวรัสต่อสมาชิกในทีม แขกของเรา และชุมชนในวงกว้างของเรา” Matt Maddox กล่าว , ซีอีโอของ Wynn Resorts, Limited “เรายินดีที่ได้กลับมาดำเนินการอีกครั้งในแต่ละตลาด

ของเรา ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน เราเปิดวิทยาเขต Wynn Las Vegas และ Encore เกือบทั้งหมดของเราอีกครั้งโดยมุ่งเน้นที่ความสะอาดและความปลอดภัย ในทำนองเดียวกัน ในบอสตัน เราเปิดท่าเรือ Encore Boston อีกครั้ง เมื่อวัน

ที่ 12 กรกฎาคม ได้รับการตอบรับในเชิงบวกเนื่องจากลูกค้าจำนวนมากของเราในปัจจุบันต้องการอยู่ใกล้บ้าน ในมาเก๊า เจ้าหน้าที่ได้เริ่มค่อยๆ ผ่อนปรนข้อจำกัดการเยี่ยมเยียนบางส่วนและรอบคอบผลลัพธ์รวม

รายรับจากการดำเนินงานอยู่ที่ 85.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2020 ลดลง 94.8% หรือ 1.57 พันล้านดอลลาร์จาก 1.66 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2019 รายได้จากการดำเนินงานลดลง 620.2 ล้านดอลลาร์ 534.6 ล้านดอลลาร์และ 399.3 ล้านดอลลาร์ที่ Wynn Palace, Wynn Macau และ Las Vegas Operations ของเราตามลำดับตั้งแต่ไตรมาสที่สองของปี 2019

ตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา (“GAAP”) ผลขาดทุนสุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited อยู่ที่ 637.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 5.97 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 เทียบกับกำไรสุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited of 94.6 ล้านดอลลาร์หรือ 0.88 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสที่สองของปี

2019 ขาดทุนสุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 ไม่รวมผลกระทบ 75.7 ล้านดอลลาร์ของค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับความมุ่งมั่นในการจ่ายเงินเดือน ทิป และผลประโยชน์อย่างต่อเนื่อง สำหรับ

พนักงานในสหรัฐฯ ทุกคนของเราในช่วงตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน ถึง 15 พฤษภาคม 2020 ซึ่งเราได้สะสมไว้ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2020 ผลขาดทุนสุทธิที่ปรับปรุงแล้วของ Wynn Resorts, Limited (2) อยู่ที่ 655.7 ล้าน

ดอลลาร์ หรือ 6.14 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2563เมื่อเทียบกับรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วของ Wynn Resorts ซึ่งจำกัดอยู่ที่ 153.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 1.44 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2019

ทรัพย์สินที่ปรับปรุง EBITDA อยู่ที่ $ (322.9) ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 เทียบกับ 480.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2019 ทรัพย์สินที่ปรับปรุง EBITDA ลดลง 278.1 ล้านดอลลาร์ 258.5 ล้านดอลลาร์และ 213.0 ล้านดอลลาร์ที่ Wynn Palace, Wynn Macau และ Las Vegas Operations ตามลำดับผลลัพธ์คุณสมบัติปฏิบัติการมาเก๊า

การดำเนินงานคาสิโนของเราที่ Wynn Palace และ Wynn Macau ถูกปิดเป็นเวลา 15 วันในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 และกลับมาดำเนินการได้ตามปกติในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2020 การดำเนินการของคาสิโนของเราได้รับการฟื้นฟูอย่าง

สมบูรณ์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา อย่างไรก็ตาม มาตรการป้องกันด้านสาธารณสุขบางอย่าง เช่น การกักกันนักท่องเที่ยว การจำกัดจำนวนที่นั่งต่อเกมบนโต๊ะ ระยะห่างของสล็อตแมชชีน การวัดอุณหภูมิ การป้องกันหน้ากาก ข้อกำหนดผลการทดสอบเชิงลบของ COVID-19 สำหรับการเข้าสู่พื้นที่เล่นเกม และการประกาศด้านสุขภาพยังคงมีผล ในปัจจุบัน. ขณะนี้

เราไม่สามารถระบุได้ว่ามาตรการเหล่านี้จะถูกยกเลิกเมื่อใด เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2020 ทางการได้ผ่อนคลายข้อกำหนดการกักกันบางอย่างสำหรับผู้ที่เดินทางระหว่างมณฑลกวางตุ้งและมาเก๊า โดยขึ้นอยู่กับข้อกำหนดในการทดสอบและประกาศด้านสุขภาพWynn Palace

รายรับจากการดำเนินงานจาก Wynn Palace อยู่ที่ 8.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2020 ลดลง 98.6% จาก 628.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2019 ทรัพย์สินที่ปรับปรุง EBITDA จาก Wynn Palace อยู่ที่ 110.9)

ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 ซึ่งเท่ากับ 166.3 % ลดลงจาก 167.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2019 เกมบนโต๊ะวีไอพีชนะโดยคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการซื้อขาย (1.73)% ต่ำกว่าช่วงที่คาดไว้ของที่พัก

2.7% ถึง 3.0% และต่ำกว่า 3.02% ในไตรมาสที่สองของปี 2019 . เปอร์เซ็นต์การชนะเกมบนโต๊ะในการดำเนินการของตลาดมวลชนอยู่ที่ 32.5% สูงกว่า 23.4% ที่มีประสบการณ์ในไตรมาสที่สองของปี 2019วินน์ มาเก๊า

รายรับจากการดำเนินงานจาก Wynn Macau อยู่ที่ 11.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2020 ลดลง 97.8% จาก 546.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2019 ทรัพย์สินที่ปรับปรุง EBITDA อยู่ที่ (82.6) ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 ลดลง 147.0% จาก 175.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2019 เกมโต๊ะวีไอพีชนะ

เป็นเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการซื้อขาย (2.00)% ต่ำกว่าช่วงที่คาดไว้ของอสังหาริมทรัพย์ที่ 2.7% ถึง 3.0% และต่ำกว่า 3.30% ในไตรมาสที่สองของปี 2019 เปอร์เซ็นต์การชนะในการดำเนินการของตลาดมวลชนอยู่ที่ 8.3% ซึ่งต่ำกว่า 20.7% ในไตรมาสที่สองของปี 2019Las Vegas Operations

การดำเนินการคาสิโนของเราที่ Wynn Las Vegas ถูกปิดในวันที่ 17 มีนาคม 2020 และเปิดอีกครั้งในวันที่ 4 มิถุนายน 2020 โดยมีการป้องกันด้านสุขภาพบางอย่าง เช่น การจำกัดจำนวนที่นั่งต่อเกมบนโต๊ะ ระยะห่างของสล็อตแมชชีน การ

ตรวจสอบอุณหภูมิ การป้องกันหน้ากาก และระงับการให้บริการความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนบางรายการ ขณะนี้เราไม่สามารถระบุได้ว่ามาตรการเหล่านี้บางส่วนจะถูกยกเลิกเมื่อใด รายได้จากการดำเนินงานจากการดำเนินงานในลาสเวกั

สอยู่ที่ 64.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2020 ลดลง 86.0% จาก 464.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2019 EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานในลาสเวกัสของเราสำหรับไตรมาสที่สองของปี

2020 อยู่ที่ $(75.6) ล้าน เทียบกับ 137.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2019 การสูญเสียการดำเนินงานของ Las Vegas Operations ของเราสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 ไม่รวมผลกระทบ 56 ดอลลารอังกอร์ บอสตัน ฮาร์เบอร์

ท่าเรือ Encore Boston หยุดดำเนินการทั้งหมดและปิดให้บริการในวันที่ 15 มีนาคม 2020 ในช่วงเวลาที่เหลือของไตรมาสแรกและไตรมาสที่สองของปี 2020 ในวันที่ 12 กรกฎาคม 2020 ท่าเรือ Encore Boston ได้เปิดให้บริการอีก

ครั้งโดยมีการป้องกันด้านสุขภาพบางอย่าง เช่น การจำกัด จำนวนที่นั่งต่อเกมโต๊ะ ระยะห่างของสล็อตแมชชีน การตรวจสอบอุณหภูมิ และการป้องกันหน้ากาก ขณะนี้เราไม่สามารถระบุได้ว่ามาตรการเหล่านี้จะถูกยกเลิกเมื่อใด นอกจากนี้ ร้าน

อาหารและเครื่องดื่มบางแห่งยังคงปิดให้บริการ และการจองโรงแรมจำกัดเฉพาะวันพฤหัสบดีถึงวันอาทิตย์ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วจาก Encore Boston Harbor สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 อยู่ที่ 53.8 ล้าน

ดอลลาร์ ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ Encore Boston Harbor สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 ไม่รวมผลกระทบ 19.3 ล้านดอลลาร์ของค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับความมุ่งมั่นในการจ่ายเงินเดือนของเรา

งบดุลเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดของเราและเงินสดจำกัด ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2020 มีมูลค่ารวม 3.80 พันล้านดอลลาร์ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2020 ความสามารถในการกู้ยืมที่มีอยู่ภายใต้ Wynn Macau Revolver อยู่ที่ 24.1 ล้านดอลลาร์ และความสามารถในการกู้ยืมที่มีอยู่ภายใต้ Wynn Resorts Finance Revolver อยู่ที่ 15.9 ล้านดอลลาร์

หนี้ปัจจุบันและระยะยาวทั้งหมดคงค้าง ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2020 อยู่ที่ 12.78 พันล้านดอลลาร์ ประกอบด้วยหนี้ที่เกี่ยวข้องกับมาเก๊า 5.94 พันล้านดอลลาร์ หนี้ Wynn Las Vegas 3.12 พันล้านดอลลาร์ หนี้การเงินของ Wynn Resorts Finance 3.11 พันล้านดอลลาร์ และหนี้ 612.0 ล้านดอลลาร์ที่ถือโดย กิจการร่วมค้าค้าปลีกที่เรารวบรวม

ตามที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ เมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2020 Wynn Macau, Limited (“WML”) ได้ออกเงินต้นรวม $750.0 ล้านจำนวน 5.500% หมายเหตุอาวุโสที่จะครบกำหนดในปี 2026 (“บันทึก WML 2026”) WML ตั้งใจที่จะใช้รายได้สุทธิจาก 2026 WML Notes เพื่อวัตถุประสงค์ขององค์กรทั่วไป จนกว่าธุรกิจของ WML จะฟื้นตัวจากผลกระทบ

ของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 และเพื่ออำนวยความสะดวกในการชำระคืนส่วนหนึ่งของจำนวนเงินคงค้างภายใต้วงเงินสินเชื่อของ Wynn Macau

การประชุมทางโทรศัพท์และข้อมูลอื่นๆ

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ ซึ่งรวมถึงผลของ Wynn Resorts Finance, LLC และ Wynn Las Vegas, LLC ในวันที่ 4 สิงหาคม 2020 เวลา 13:30 น. PT (4:30 น. ET) บุคคลที่สนใจได้รับเชิญให้เข้าร่วมการโทรโดยการเข้าถึงถ่ายทอดเสียงสดที่

ในหรือก่อนวันที่ 14 สิงหาคม 2020 บริษัทจะเผยแพร่ข้อมูลทางการเงินของ Wynn Resorts Finance, LLC และ Wynn Las Vegas, LLC สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 แก่ผู้ถือหลักทรัพย์ ผู้ที่มีแนวโน้มจะเป็นนักลงทุน นายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ และนักวิเคราะห์หลักทรัพย์ โปรดติดต่อสำนักงานนักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ 702-770-7555 หรือที่investorrelations@wynnresorts.comเพื่อขอรับการเข้าถึงข้อมูลทางการเงินดังกล่าว
แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับแนวโน้มการดำเนินงานและผลการดำเนินงานในอนาคต แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งอาจทำให้

ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่เราได้แสดงไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การระบาดใหญ่ทั่วโลกของ COVID-19 ที่เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ โดยสายพันธุ์ใหม่ของ coronavirus และ

ผลกระทบอย่างต่อเนื่องของผลที่ตามมา กฎระเบียบที่กว้างขวางของธุรกิจของเรา การดำเนินการทางกฎหมายที่รอดำเนินการหรือในอนาคต ความสามารถในการรักษาใบอนุญาตการเล่นเกมและสัมปทาน การพึ่งพาพนักงานหลัก เงื่อนไข

ทางการเมืองและเศรษฐกิจทั่วโลกโดยรวม การท่องเที่ยวที่ไม่พึงประสงค์ แนวโน้ม, การพึ่งพารีสอร์ทจำนวนจำกัด, การแข่งขันในอุตสาหกรรมคาสิโน/โรงแรมและรีสอร์ท, ความไม่แน่นอนในการพัฒนา, และความสำเร็จของคุณสมบัติการเล่น

เกมและรีสอร์ตใหม่ ความเสี่ยงในการก่อสร้าง ความเสี่ยงด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ และการก่อหนี้และหนี้สินของเรา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินของบริษัทได้รวมอยู่ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2019 และรายงานประจำงวดอื่นๆ ของบริษัทที่ยื่นต่อคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันที่จะ (และปฏิเสธอย่างชัดแจ้งภาระผูกพันใด ๆ ดังกล่าว) การปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

รายงานประจำปีตามแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2562 และรายงานประจำงวดอื่นๆ ของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันที่จะ (และปฏิเสธอย่างชัดแจ้งภาระ

ผูกพันใด ๆ ดังกล่าว) การปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น รายงานประจำปีตามแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2562 และรายงานประจำงวดอื่นๆ

ของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันที่จะ (และปฏิเสธอย่างชัดแจ้งภาระผูกพันใด ๆ ดังกล่าว) การปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP(1) “EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุง” คือ รายได้ (ขาดทุน) สุทธิก่อนดอกเบี้ย ภาษีเงินได้ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ค่าใช้จ่ายก่อนเปิด ค่าทรัพย์สินและอื่นๆ ค่าธรรมเนียมการจัดการ

และใบอนุญาต ค่าใช้จ่ายขององค์กรและอื่นๆ (รวมถึงสนามกอล์ฟระหว่างบริษัทและค่าน้ำประปา สัญญาเช่าสิทธิ) การชดเชยตามหุ้น การเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของตราสารอนุพันธ์ ขาดทุนจากการชำระหนี้ และรายได้และค่าใช้จ่ายอื่นๆ

ที่ไม่ได้ดำเนินการ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมโดยเฉพาะเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินของบริษัทเกม ฝ่ายบริหารใช้ EBITDA

ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วเพื่อวัดผลการปฏิบัติงานของกลุ่มบริษัท และเพื่อเปรียบเทียบผลการปฏิบัติงานของทรัพย์สินกับคู่แข่ง ตลอดจนหลักเกณฑ์ในการพิจารณาค่าตอบแทนจูงใจบางประการ นอกจากนี้เรายังนำเสนอ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้ว เนื่องจากนักลงทุนบางรายใช้เพื่อวัดความสามารถของบริษัทในการก่อหนี้และชำระหนี้

สร้างรายจ่ายฝ่ายทุน และตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียน บริษัทเกมได้รายงานในอดีตว่า EBITDA เป็นส่วนเสริมของ GAAP เพื่อที่จะดูการดำเนินงานของคาสิโนของพวกเขาบนพื้นฐานแบบสแตนด์อโลนมากขึ้น บริษัทเกม รวมทั้ง

พวกเรา ได้ยกเว้นในอดีตจากการคำนวณ EBITDA ของพวกเขาก่อนเปิดค่าใช้จ่าย ค่าทรัพย์สิน ค่าใช้จ่ายขององค์กร และค่าตอบแทนตามหุ้น ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ การจัดการคุณสมบัติของคาสิโนเฉพาะ อย่างไรก็ตาม ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA ไม่ควรถูกนำมาพิจารณาเป็นทางเลือกแทนรายได้จากการดำเนินงานเพื่อเป็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพของเรา เป็น

ทางเลือกแทนกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานเพื่อวัดสภาพคล่อง หรือเป็นทางเลือกอื่นนอกเหนือจากการวัดผลอื่นใดที่กำหนดตาม GAAP ไม่เหมือนรายได้สุทธิ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วไม่ได้รวมค่าเสื่อมราคาหรือดอกเบี้ยจ่าย ดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุนในปัจจุบันหรืออนาคตหรือต้นทุนของทุน เราใช้กระแสเงินสดเป็น

จำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษีเงินได้ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุง นอกจากนี้ การคำนวณ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด ไม่เหมือนรายได้สุทธิ

EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วไม่ได้รวมค่าเสื่อมราคาหรือดอกเบี้ยจ่าย ดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุนในปัจจุบันหรืออนาคตหรือต้นทุนของทุน เราใช้กระแสเงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย

การชำระคืนเงินต้น ภาษีเงินได้ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุง นอกจากนี้ การคำนวณ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดัง

นั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด ไม่เหมือนรายได้สุทธิ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วไม่ได้รวมค่าเสื่อมราคาหรือดอกเบี้ยจ่าย ดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุนในปัจจุบันหรืออนาคตหรือต้นทุนของทุน เราใช้กระแสเงินสด

เป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย การชำระคืนเงินต้น ภาษีเงินได้ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุง นอกจากนี้ การคำนวณ EBITDA ของทรัพย์สินที่

ปรับปรุงอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด การชำระคืนเงินต้นหนี้ ภาษีเงินได้ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่แสดงใน EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุง นอกจากนี้ การคำนวณ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด

การชำระคืนเงินต้นหนี้ ภาษีเงินได้ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ซึ่งไม่แสดงใน EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุง นอกจากนี้ การคำนวณ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด

(2) “รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุงที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited” เป็นรายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited ก่อนค่าใช้จ่ายด้านกฎระเบียบที่ไม่เกิดซ้ำ, กำไรสุทธิจากการฟ้องร้องดำเนินคดี, ค่าใช้จ่ายก่อนเปิด, ค่าทรัพย์สินและอื่น ๆ การเปลี่ยนแปลง ในมูลค่ายุติธรรมของตราสารอนุพันธ์ ขาดทุนจากการชำระหนี้

กำไร (ขาดทุน) จากการวัดค่าเงินตราต่างประเทศ และผลกระทบจากการตรากฎหมายปฏิรูปภาษีของสหรัฐฯ สุทธิจากส่วนได้เสียที่ไม่มีการควบคุมและภาษีเงินได้ที่คำนวณโดยใช้วิธีปฏิบัติทางภาษีเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับการปรับ เขตอำนาจ

ศาลที่เกี่ยวข้อง รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited และรายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับแล้วที่เป็นของ Wynn Resorts, จำกัดต่อหุ้นปรับลดถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมต่อมาตรการทางการเงินตาม GAAP เนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัด

ประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานหลักสำหรับการประเมินมูลค่าของบริษัทเกม มาตรการเหล่านี้ถูกใช้โดยผู้บริหารและ/หรือประเมินโดยนักลงทุนบางราย นอกเหนือจากรายได้ (ขาดทุน) สุทธิและกำไรต่อหุ้นที่คำนวณตาม GAAP เพื่อเป็นพื้นฐาน

เพิ่มเติมสำหรับการประเมินผลลัพธ์แบบช่วงต่อช่วงเวลาของธุรกิจของเรา รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited และรายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับแล้วที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited ต่อหุ้นปรับ

ลดอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด นอกเหนือจากกำไร (ขาดทุน) สุทธิและกำไรต่อหุ้นที่คำนวณตาม GAAP ซึ่งเป็นเกณฑ์เพิ่มเติมสำหรับการประเมินผลลัพธ์แบบช่วงเวลาต่อช่วงเวลาของ

ธุรกิจของเรา รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited และรายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับแล้วที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited ต่อหุ้นปรับลดอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น

ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด นอกเหนือจากกำไร (ขาดทุน) สุทธิและกำไรต่อหุ้นที่คำนวณตาม GAAP ซึ่งเป็นเกณฑ์เพิ่มเติมสำหรับการประเมินผลลัพธ์แบบช่วงเวลาต่อช่วงเวลาของธุรกิจของเรา รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุง

แล้วที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited และรายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับแล้วที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited ต่อหุ้นปรับลดอาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด

บริษัทได้รวมตารางเวลาไว้ในตารางที่มาพร้อมกับข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งกระทบยอด (i) รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts ซึ่งจำกัดเฉพาะรายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุงแล้วที่เป็นของ Wynn Resorts, Limited, (ii) รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ไปยัง EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว และ (iii) รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่เป็นของ Wynn Resorts ซึ่งจำกัดเฉพาะ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุง

ลอนดอน–( บิสิเนส ไวร์ )–13 ก.ค. 2562 GAN Limited (“บริษัท” หรือ “GAN”) (NASDAQ: GAN) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันทางอินเทอร์เน็ตระดับชั้นนำสำหรับธุรกิจกับธุรกิจในสหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรมคาสิโนตามประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020

หลังจากตลาดปิดในวันพฤหัสบดีที่ 20 สิงหาคม 2020 บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงินเหล่านี้ที่ 16.30 น. ET วันเดียวกัน

รายละเอียดการประชุมทางโทรศัพท์วันเวลา:วันพฤหัสบดีที่ 20 สิงหาคม 2563 เวลา 16:30 น. ETหมายเลขโทรเข้ของผู้เข้าร่วม:สหรัฐอเมริกาและแคนาดา:877-407-8629ประเทศอังกฤ01-493-6715

หากต้องการรับสาย โปรดโทรออกก่อนเวลาเริ่มต้นประมาณห้านาที การนำเสนอภาพนิ่งประกอบจะมีอยู่ในรูปแบบ PDF ในหน้า “ผลลัพธ์และการนำเสนอ” ของเว็บไซต์ของบริษัทd-presentations ) หลังจากเผยแพร่รายได้แล้วเว็บคาสต์สายนี้ยังจะมีการออกอากาศทางเว็บพร้อมกันผ่านทางอินเทอร์เน็ตผ่านทางลิงค์ต่อไปนี้: htt

แทนข่าวประชาสัมพันธ์ตลาดเกมนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียรายเดือนที่บริษัทได้ออกในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา GAN จะยังคงให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับตลาดที่สำคัญเหล่านี้ต่อไปตามที่เผยแพร่โดย New Jersey Department of Gaming Enforcement และ Pennsylvania Gaming Control Board แต่ละ เดือนในเว็บไซต์ของ บริษัท ที่ht

เกี่ยวกับ GAN Limited

GAN เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของธุรกิจกับธุรกิจของโซลูชั่นซอฟต์แวร์การพนันทางอินเทอร์เน็ตสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนในสหรัฐอเมริกา GAN ได้พัฒนาระบบซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ

GameSTACK™ ซึ่งให้สิทธิ์แก่ผู้ประกอบการคาสิโนในสหรัฐอเมริกาเป็นหลักในฐานะโซลูชันเทคโนโลยีแบบเบ็ดเสร็จสำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่มีการควบคุม ครอบคลุมการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต เกมกีฬาทางอินเทอร์เน็ต และเกมจำลองเสมือนจริง

ตลาดบัตรของขวัญและบัตรจูงใจทั่วโลกถึงปี 2024 – การอัปเดต COVID-19 ไตรมาสที่ 2 ปี 2020 – ResearchAndMarkets.com03 สิงหาคม 2020 05:06 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ดับลิน–( BUSINESS WIRE )– 22 ส.ค. 2562เพิ่มรายงาน”Global Gift Card and Incentive Card

Market Intelligence and Future Growth Dynamics (Databook) – Market Size and Forecast (2015-2024) – COVID-19 Update Q2 2020″ลงในResearchAndMarketsข้อเสนอ ของ .com

“Global Gift Card และ Incentive Card Market Intelligence and Future Growth Dynamics (Databook) – ขนาดตลาดและการคาดการณ์ (2015-2024) – COVID-19 Update Q2 2020”

ทวีตนี้
รายงานนี้ให้รายละเอียดผลกระทบของการชะลอตัวของเศรษฐกิจพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงในธุรกิจและความเชื่อมั่นของผู้บริโภคเนื่องจากการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดของ COVID-19 ในอุตสาหกรรมบัตรของขวัญ

แม้ว่าการเติบโตของอุตสาหกรรมบัตรของขวัญจะได้รับผลกระทบจากการแพร่ระบาด แต่ก็มีบางกลุ่มที่จะได้รับส่วนแบ่งการตลาด มีแนวโน้มที่น่าสนใจเกิดขึ้นในภาคส่วนต่างๆ ซึ่งคาดว่าจะช่วยพลิกโฉมอุตสาหกรรมบัตรของขวัญโดยพื้นฐาน แม้จะมีความท้าทายในระยะสั้น แต่เรื่องราวการเติบโตระยะกลางถึงระยะยาวของบัตรของขวัญยังคงแข็งแกร่ง

ข้อเสนอนี้เป็นข้อเสนอแบบรวม ซึ่งรวมรายงาน 20 ประเทศ ได้แก่ อาร์เจนตินา ออสเตรเลีย บราซิล แคนาดา จีน ฝรั่งเศส เยอรมนี อินเดีย อินโดนีเซีย อิตาลี เคนยา เม็กซิโก ไนจีเรีย ฟิลิปปินส์ รัสเซีย แอฟริกาใต้ ไทย สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ , สหราชอาณาจักร, สหรัฐอเมริกา.

รายงานของประเทศที่รวมอยู่ในข้อเสนอแบบรวมนี้ให้การวิเคราะห์ข้อมูลโดยละเอียดที่เป็นศูนย์กลางของตลาดบัตรของขวัญและบัตรจูงใจองค์กร ควบคู่ไปกับพฤติกรรมของผู้บริโภคและการเปลี่ยนแปลงการใช้จ่ายของร้านค้าปลีก ด้วย KPI มากกว่า 200 รายการในระดับประเทศ รายงานเหล่านี้ให้ความเข้าใจอย่างครอบคลุมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดบัตรของขวัญและบัตรจูงใจ รายงานประกอบด้วยข้อมูลดิบพร้อมกับแดชบอร์ด แผนภูมิ และตารางที่มีโครงสร้างในรูปแบบ Excel แบบโต้ตอบ

ข้อเสนอแบบรวมนี้รวมการวิเคราะห์แนวโน้มระดับประเทศในกลุ่มบัตรของขวัญต่อไปนี้:

ตลาดของขวัญทั้งหมด: รายงานนี้ให้มุมมองโดยละเอียดของการใช้จ่ายโดยรวมสำหรับของขวัญ โดยแยกตามกลุ่มค้าปลีกและผู้บริโภค สำหรับทั้งกลุ่มค้าปลีกและผู้บริโภค รายงานนี้ให้รายละเอียดการใช้จ่ายเกี่ยวกับของขวัญตามหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ (13 ส่วน) และภาคการค้าปลีก (7 ส่วน)

บัตรของขวัญ: จากผลการสำรวจที่เป็นกรรมสิทธิ์ รายงานนี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับโอกาสในประเภทบัตรของขวัญแบบเติมเงินทั้งแบบเปิดและแบบปิด ประเมินพฤติกรรมผู้บริโภคตามประเภทของผู้บริโภค (ค้าปลีกและองค์กร – SMB ระดับกลาง องค์กรขนาดใหญ่) โอกาสในการมอบของขวัญ บัตรของขวัญดิจิทัล และส่วนแบ่งการตลาดตามภาคการค้าปลีก

รายละเอียด KPI ที่สำคัญหกประการ: จำนวนบัตรที่หมุนเวียน มูลค่าการโหลด มูลค่าที่ไม่ได้ใช้ มูลค่าการซื้อเฉลี่ย มูลค่าเฉลี่ยต่อธุรกรรม และมูลค่าของธุรกรรม

บัตรจูงใจองค์กรและบัตรสะสมคะแนน: รายงานนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดของบัตรจูงใจองค์กร โดยแบ่งออกเป็น 3 ประเภทใหญ่ ๆ ได้แก่ บัตรจูงใจผู้บริโภค บัตรจูงใจพนักงาน และบัตรจูงใจด้านการขาย/พันธมิตร

โดยให้รายละเอียดขนาดตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่ ตามลักษณะการทำงาน (วงเปิดและวงปิด) และตามกลุ่มผู้บริโภคขององค์กร (ธุรกิจขนาดเล็ก ธุรกิจขนาดกลาง และธุรกิจระดับองค์กร)
การวิเคราะห์บัตรของขวัญดิจิทัล (บัตรของขวัญอิเล็กทรอนิกส์): ให้ขนาดตลาดและการคาดการณ์สำหรับบัตรของขวัญ

ดิจิทัล แยกตามผู้ซื้อรายย่อยและองค์กร นอกจากนี้ยังรวมถึงการใช้จ่ายผ่านบัตรของขวัญตามโอกาสต่างๆ (การขายปลีก – เทศกาลและวันเฉลิมฉลองพิเศษ การเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญ การใช้ตนเอง อื่นๆ บัตรจูงใจองค์กร – บัตรจูงใจผู้บริโภค บัตรจูงใจพนักงาน และบัตรจูงใจสำหรับการขาย/พันธมิตร) รายงานยังรวมถึงการปรับใช้บัตรของขวัญดิจิทัลตาม

ขนาดบริษัทวงเปิดและวงปิด: ให้การประมาณการตลาดและการคาดการณ์เพื่อประเมินโอกาสในกลุ่มบัตรของขวัญและบัตรจูงใจแบบวงเปิดและแบบปิดทั่วทั้งกลุ่มผู้บริโภคทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภค: จากผลการสำรวจที่เป็นกรรมสิทธิ์ รายงานนี้ระบุและตีความ KPI หลักที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงของบัตรของขวัญ รวมถึงการใช้จ่ายตามอายุ เพศ

และระดับรายได้ นอกจากนี้ยังให้ภาพรวมว่าผู้บริโภคกำลังใช้บัตรของขวัญในภาคการค้าปลีกที่สำคัญอย่างไร
การใช้จ่ายขายปลีก: แบ่งการใช้จ่ายขายปลีกในภาคการค้าปลีก (7 กลุ่ม) เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับ

พฤติกรรมของผู้บริโภคและการเปลี่ยนแปลงของการใช้จ่ายบัตรของขวัญ
ส่วนแบ่งการตลาดโดยผู้ค้าปลีก: ให้ส่วนแบ่งการตลาดของบัตรของขวัญแบบปิดโดยผู้ค้าปลีกรายสำคัญ

การวิเคราะห์ช่องทางการจัดจำหน่าย: ให้ส่วนแบ่งการตลาดตามช่องทางการจัดจำหน่าย – การขายออนไลน์กับการขายออฟไลน์ และการขายของบุคคลที่ 1 เทียบกับการขายของบุคคลที่ 3 (การขายผ่านร้านค้าของผู้ค้าปลีกรายอื่น)
ขอบเขตการรายงาน

การใช้จ่ายทั้งหมดสำหรับของขวัขนาดตลาดบัตรของขวัญตาม KPI ในกลุ่มผู้บริโภขนาดตลาดบัตรของขวัญตามกลุ่มผู้บริโภขนาดตลาดบัตรของขวัญดิจิทัขนาดตลาดบัตรของขวัญตามผู้ค้าปลีารใช้บัตรของขวัญตามพฤติกรรมผู้บริโภคแข้อมูล

ประชากรขนาดตลาดบัตรของขวัญตามผู้บริโภคองค์กร Corporateการใช้จ่ายของขวัญตามประเภทสินค้า (แยกตาม
ลูกค้ารายย่อยและลูกค้าองค์กรการใช้บัตรของขวัญตามภาคการค้าปลีก (แยกตามลูกค้ารายย่อยและลูกค้าองค์กร)การใช้บัตรของขวัญตามช่องทางการจัดจำหน่าย (แยกตามลูกค้ารายย่อยและลูกค้าองค์กรส่วนแบ่งตลาดบัตรของขวัญแบบปิดโดยผู้ค้าปลีกรายใหญ่เหตุผลในการซื้อ

ความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดบัตรของขวัญและบัตรจูงใจ: ทำความเข้าใจโอกาสทางการตลาด แนวโน้มสำคัญ และแรงขับเคลื่อนพร้อมกับการคาดการณ์ห้าปี (2015-2024) สำหรับบัตรของขวัญและบัตรจูงใจในระดับโลก ระดับภูมิภาค และระดับประเทศ

พัฒนากลยุทธ์เฉพาะของตลาด: ระบุกลุ่มการเติบโตและกำหนดเป้าหมายโอกาสเฉพาะในกลุ่มผู้บริโภคและโอกาสในการกำหนดกลยุทธ์บัตรของขวัญของคุณ ประเมินแนวโน้มและความเสี่ยงที่สำคัญเฉพาะของตลาด

รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภค: ทำความเข้าใจกับทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไป และเพิ่ม ROI รับข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับการใช้จ่ายขายปลีกผ่านบัตรของขวัญสำหรับทั้งผู้บริโภครายย่อยและองค์กร

รับมุมมองที่สมบูรณ์ผ่าน KPI ที่สำคัญหกประการ: จำนวนบัตรหมุนเวียน มูลค่าการโหลด มูลค่าที่ไม่ได้ใช้ มูลค่าซื้อเฉลี่ย มูลค่าเฉลี่ยต่อธุรกรรม และมูลค่าของธุรกรรมข้อมูลเชิงลึกของช่องทางการจัดจำหน่าย: ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของการขายบัตรของขวัญตามช่องทาง ออนไลน์กับออฟไลน์และโดยฝ่ายที่ 1 เทียบกับฝ่ายขายของบุคคลที่ 3

Golden Entertainment รายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2020 ในวันที่ 6 สิงหาคม และจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์

31 กรกฎาคม 2020 13:40 น. เวลาออมแสงตะวันออกลาสเวกัส–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ส.ค. 2562 Golden Entertainment, Inc. (NASDAQ:GDEN) (“Golden Entertainment” หรือ “บริษัท”) ประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สองของปี 2020 หลังจากที่ตลาดปิดทำการในวันพฤหัสบดี 6 สิงหาคม 2020 และจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์พร้อมกันเวลา 16:30 น. ET (13:30 น. PT) ของวันนั้น ทั้งการโทรและการออกอากาศทางเว็บเปิดให้ประชาชนทั่วไป

การประชุมทางโทรศัพท์อาจเข้าถึงได้ทางโทรศัพท์โดยกด 844/465-3054 หรือสำหรับผู้โทรต่างประเทศโดยกด 480/685-5227 รหัสผ่านคือ 7685643 สามารถเล่นซ้ำได้ตั้งแต่ 20.00 น. ET ของวันนั้นและอาจเข้าถึงได้โดยกด 855/859-2056 หรือ 404/537-3406 สำหรับผู้โทรต่างประเทศ รหัสผ่านคือ 7685643. รีเพลย์จะสามารถใช้ได้จนถึง
การแพร่ภาพซ้ำถ่ายทอดเสียงก็จะถูกเก็บไว้ในเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ , www.goldenent.com

หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับโกลเด้นความบันเทิงหรือมีความสนใจในการดำเนินการเรียกประชุมกับผู้บริหารของโกลเด้นความบันเทิงกรุณาติดต่อ JCIR ที่ 212 / 835-8500 หรือgden@jcir.com

เกี่ยวกับ Golden Entertainment, Inc.

Golden Entertainment เป็นเจ้าของและดำเนินการคุณสมบัติการเล่นเกมในสองแผนก – การดำเนินงานของคาสิโนและการเล่นเกมแบบกระจาย Golden มีสล็อตประมาณ 16,400 ช่อง เกมโต๊ะ 130 เกม และห้องพักในโรงแรม 6,200 ห้อง โกลเด้นเป็นเจ้าของรีสอร์ทคาสิโนสิบแห่ง – เก้าแห่งในเนวาดาตอนใต้และอีกหนึ่งแห่งในรัฐแมรี่แลนด์ ผ่าน

ธุรกิจเกมแบบกระจายในเนวาดาและมอนทานา Golden ดำเนินการอุปกรณ์วิดีโอเกมในสถานที่ประมาณ 1,000 แห่งและเป็นเจ้าของร้านเหล้าแบบดั้งเดิมมากกว่า 60 แห่งในเนวาดา โกลเด้นยังได้รับใบอนุญาตในรัฐอิลลินอยส์และเพนซิลเวเนียเพื่อใช้งานเทอร์มินัลวิดีโอเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยม

ลอสแองเจลิส–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ก.ค. Appetizeซึ่งเป็นระบบขายหน้าร้านบนคลาวด์ชั้นนำ การสั่งซื้อทางดิจิทัล และแพลตฟอร์มการจัดการองค์กร ประกาศความร่วมมือกับ Live Nation บริษัทความบันเทิงสดชั้นนำของโลก ในฐานะผู้ให้บริการสั่งซื้อดิจิทัลสำหรับ “Live at The Drive-In” ซีรีส์คอนเสิร์ตแบบขับรถเข้าสังคม เปิดตัวเมื่อต้นเดือนนี้ โดยนำเสนอ Appetize โซลูชันการสั่งซื้อแบบไม่ต้องสัมผัสเพื่อจัดลำดับความสำคัญและส่งเสริมความปลอดภัยและความสะดวกสบายสำหรับแขกในขณะที่พวกเขาเพลิดเพลินกับการแสดงสด

Appetize ประกาศความร่วมมือกับ Live Nation ในฐานะผู้ให้บริการสั่งซื้อดิจิทัลสำหรับคอนเสิร์ตแบบไดรฟ์อินทางไกลทางสังคมจนถึงปี 2020

ทวีตนี้
ในฐานะการกลับมาแสดงดนตรีสดครั้งใหญ่ครั้งแรกในสหรัฐอเมริกา Live Nation ได้พลิกโฉมประสบการณ์ของแฟนๆ ในสถานที่กลางแจ้งที่มีชื่อเสียงทั่วประเทศ เพื่อให้แขกได้เพลิดเพลินกับการแสดงสดจากพื้นที่รับชมส่วนตัว พื้นที่สำหรับขับรถแต่ละแห่งมีโซนประตูท้ายส่วนตัวสำหรับแขกที่จะนั่งเก้าอี้และเพลิดเพลินกับการแสดง รวมถึงพื้นที่กันชนเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเว้นระยะห่างทางสังคมอย่างเพียงพอ แขกสามารถสั่งอาหารและเครื่องดื่มโดยใช้ระบบสั่งอาหารดิจิทัลของ Appetize ผ่านโทรศัพท์มือถือโดยสแกนป้าย QR code เพื่อเข้าสู่เว็บไซต์สั่งอาหารได้ทันที การอัปเดตสถานะคำสั่งซื้อจะถูกส่งโดยอัตโนมัติทางข้อความ โดยมีคำสั่งซื้อส่งตรงถึงแขกในพื้นที่ของตน

Appetize จะเพิ่มพลังให้การสั่งซื้อผ่านมือถือในคอนเสิร์ต Live-In Drive-In ของ Live Nation ที่กำลังจะจัดขึ้นในฟิลาเดลเฟียซึ่งแฟน ๆ จะเพลิดเพลินไปกับการแสดงสดจากความสะดวกสบายของยานพาหนะของพวกเขา

“เป้าหมายสูงสุดของเราคือการช่วยให้ศิลปินและแฟน ๆ เชื่อมต่อและเพลิดเพลินกับดนตรีสดด้วยกัน และการร่วมมือกับ Appetize ได้ช่วยให้เราปรับตัวและค้นหาโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมเพื่อให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นสำหรับการแสดงที่ไม่เหมือนใครเหล่านี้” Tom See, COO Live Nation, US Venues กล่าว . “เป็นเรื่องเหลือเชื่อมากที่ได้พาทุกคนมารวมกันเพื่อสัมผัสประสบการณ์คอนเสิร์ตฤดูร้อนที่เป็นแก่นสารที่พวกเขาชื่นชอบ และการสั่งซื้อผ่านมือถือแบบไม่ต้องสัมผัสของ Appetize ช่วยให้แฟนๆ รับประทานอาหารและเครื่องดื่มได้โดยตรงที่โซนประตูท้ายรถของพวกเขาเองตามต้องการ เพื่อให้ทุกคนสามารถอยู่ห่างไกลจากสังคมได้”

การปรับใช้การสั่งซื้อเว็บบนมือถือแบบใหม่นั้นเพิ่มเติมจากระบบจุดขายของ Appetize บนคลาวด์มากกว่า 10,000 ระบบที่ทั้งสองบริษัทได้ปรับใช้ ซึ่งทั้งหมดได้รับการตั้งค่าสำหรับการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัส Live Nation วางแผนที่จะสำรวจวิธีการเพิ่มเติมในการใช้ประโยชน์จากการสั่งซื้อดิจิทัลและเทคโนโลยีไร้สัมผัสของ Appetize ที่อัฒจันทร์เพื่อสร้างประสิทธิภาพและปรับปรุงประสบการณ์ของแขกผู้มาเยือนด้วยการเร่งคิวและเปิดใช้งานการโต้ตอบที่ราบรื่นยิ่งขึ้นเมื่อการแสดงกลับมาทำงานอีกครั้งในวงกว้าง

“ผมภูมิใจที่ Appetize และ Live Nation เป็นพันธมิตรกันมานานกว่าหกปีแล้ว โดยได้คิดค้นวิธีการสั่งซื้อของแฟนๆ ในงานถ่ายทอดสด” Max Roper ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Appetize กล่าว “เป้าหมายของเราคือการจัดหาสถานที่ขนาดใหญ่ เช่น อัฒจันทร์ Live Nation เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการเปิดใหม่ด้วยเทคโนโลยีไร้สัมผัสและไร้การสัมผัส และเรารู้สึกตื่นเต้นกับการตอบสนองในเชิงบวกและความสำเร็จโดยรวม”

คอนเสิร์ตแบบไดรฟ์อินทั้งเก้าครั้งในเดือนกรกฎาคมมีนักแสดงชื่อดังที่มีชื่อเสียง เช่น แบรด เพสลีย์ เนลลี และจอน ปาร์ดี ในสถานที่ที่ได้รับการคัดเลือก ซึ่งรวมถึง: อัฒจันทร์ฮอลลีวูดคาสิโนในเซนต์หลุยส์ ลานจอดรถนิสสันสเตเดียมในแนชวิลล์ เทนเนสซี; และ Ruoff Music Center ในอินเดียแนโพลิส อินดีแอนา

โซลูชันการสั่งซื้อผ่านมือถือซึ่งขับเคลื่อนโดยผลิตภัณฑ์ Interact Web ใหม่ของ Appetize ซึ่งเป็นระบบการสั่งซื้อผ่านเว็บเต็มรูปแบบ ใช้รหัส QR ซึ่งทำให้ธุรกรรมของลูกค้าง่ายขึ้นและอนุญาตให้พวกเขาสั่งซื้อโดยตรงจากโทรศัพท์ของพวกเขา สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่การชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสได้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วสำหรับธุรกิจต่างๆ ซึ่งรวมถึงสถานที่จัดงานสด สนามกีฬา และร้านอาหาร โดยมีการเติบโต 40% ทั่วโลกอันเนื่องมาจากโควิด-19 ตามรายงานของมาสเตอร์การ์ด หลักเกณฑ์ล่าสุดของ CDC ยังสนับสนุนให้ธุรกิจต่างๆ ใช้ตัวเลือกการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัส

เกี่ยวกับ Appetize

Appetize เปิดตัวในปี 2554 ขับเคลื่อนธุรกิจอาหาร เครื่องดื่ม และการขายปลีกสำหรับธุรกิจที่มีปริมาณการซื้อขายสูงที่สุดในโลก ซึ่งรวมถึงสถานกีฬาและสถานบันเทิง ร้านอาหารหลายหน่วย สถานศึกษา สวนสนุก และบริษัทท่องเที่ยวและสันทนาการ ผ่านจุดที่ทำงานบนคลาวด์เต็มรูปแบบ ของการขาย การสั่งซื้อดิจิทัล และแพลตฟอร์มการจัดการองค์กร ตั้งแต่การชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสไปจนถึงเว็บบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และการสั่งซื้อออนไลน์ Appetize นำเสนอโซลูชั่นครบวงจรสำหรับธุรกิจที่ต้องการอัปเกรดโมเดลปัจจุบันและปรับให้เข้ากับการสั่งซื้อและธุรกรรมที่ทันสมัย

Appetize นำโดยทีมผู้บริหารที่มีประสบการณ์และเป็นผู้นำโดยผู้ก่อตั้ง Appetize เป็นบริษัทแรกที่ดำเนินการสั่งซื้อทางมือถือที่สนามกีฬา และปัจจุบันเป็นบริษัทเดียวในอเมริกาเหนือที่นำเสนอ POS ระดับองค์กรที่ทันสมัยและการสั่งซื้อแบบดิจิทัลบนแพลตฟอร์มแบบเนทีฟที่ใช้ระบบคลาวด์

เกี่ยวกับ ไลฟ์ เนชั่น

Live Nation Entertainment (NYSE: LYV) เป็นบริษัทบันเทิงชั้นนำของโลกที่ประกอบด้วยผู้นำตลาดระดับโลก ได้แก่ Ticketmaster, Live Nation Concerts และ Live Nation Sponsorship สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรด